miércoles, 18 de febrero de 2015

Producto mínimo viable



Consiste en la creación de un producto  con una inversión mínima de recursos con el propósito de acercarse lo más posible a las necesidades de los clientes. El propósito es recopilar la mayor cantidad de información útil para el desarrollo del proyecto, ya se para reforzar el plan de acción o para redefinir objetivos. 

De esta manera no se invierte tiempo y dinero en un producto que no será útil,  y se obtiene información relevante para el desarrollo de productos que satisfagan las necesidades de los clientes.

El ciclo del producto mínimo viable está compuesto por tres etapas principales,  la construcción  del  producto, el proceso de medición  y evolución  del impacto y utilidad del producto   y el proceso de aprendizaje a partir de toda  la información obtenida.  Después de la etapa de aprendizaje se inicia nuevamente con el desarrollo y construcción del producto.  



Véase el  video a continuación:




Ejemplo grafico de producto minimo viable: 


No duden en dejar su comentarios!
 








jueves, 5 de febrero de 2015

Comunicación humano-computadora



Analogías de objetos reales en interfaces de aplicaciones


Es muy común encontrarnos con analogías de objetos reales en las interfaces de aplicaciones, sistemas operativos, páginas web etc.  De hecho muchos  programas y aplicaciones emulan ser un objeto de la vida real. 
 

La Computadora personal, pretende ser un escritorio de trabajo donde  encontramos desde la papelera, hasta archivos organizados por carpetas  como si de objetos se trataran.





En teléfonos inteligentes, no encontramos con iconos que hacen también referencia a objetos físicos como por el icono de aplicaciones de correo electrónico que asemejan sobres  para correo postal, así como el calendario que también hace analogía con un calendario de tipos de oficina. 




Algunas otras aplicaciones también hacen analogías con instrumentos  que nos permiten asociar la función que realiza la aplicación con algún contexto tangible. Como es el caso del siguiente velocímetro en una aplicación que nos sirve para medir la velocidad de descarga y subida de datos que nos proporciona nuestro proveedor de internet.




Estas analogías se usan con la intención de hacer más cómodo e intuitivo el entorno, la interfaz, el ambiente que nos proporciona la aplicación o sistema en cuestión, de esta forma el usuario lo asimila   más rápido y puede beneficiarse del mismo.

domingo, 2 de marzo de 2014


Programación Estructurada

Unidad 2: Aprendiendo un nuevo lenguaje
Actividad Preliminar
Un nuevo lenguaje



Asesor: Adrián Vargas González
Alumno: Pedro Estrada Rojas
Código: 2133385

Tipos de variables en Java.



Una variable es un contenedor de bits que representan un valor, se usan para  guardar datos  que pueden o no cambiar durante la ejecución del programa.  
Dependiendo del uso  o función de la información que almacenan se pueden clasificar en variables primitivas  y variables referenciadas.
Las Variables Primitivas, representan un número que coincide con el valor de la variable en el programa.
Las  Variables Referenciadas  representan la ubicación donde está guardado el valor de la variable.

Variables primitivas

               
Para números enteros, se dividen en los siguientes:


Reales con punto decimal


Son variables que almacenan datos numéricos con decimales:


               

Lógicas o booleano

Son variables que almacenan dos posibles valores: true o false (falso o verdadero).  No se corresponden con ningún valor numérico.

Tipo Char o de caracteres

Son variables que almacenan caracteres individuales (letra, numero, signos, etc...). El carácter que se inicializa debe ir entre apóstrofes o comillas simples 'a'.

Declaración de variables

Para declara una variable en Java basta con escribir  el tipo de variable   y el nombre de la misma por ejemplo si  se quiere  declarar una variable de tipo int (numero entero)  con el nombre “numero”  debemos escribir:
                        int numero;
Para inicializar la variable en el mismo paso sería así:
                                                               
int numero = 5;
(El valor por defecto de una variable tipo int no inicializada es 0).

Cambio de valor de una variable

Para cambiar el calor de un variable bastará con declarar el nuevo valor ó agregar un operador que modifique el valor. Ejemplo.
numero = 5;       ó     numero = 5+1;


Reflexión.



El tema está por demás trillado, abundan la documentación en internet en relación a él, para las personas  que no conocemos de programación, tanta información en lugar de ser de ayuda es abrumadora.   

miércoles, 19 de febrero de 2014

Impacto político de la tolerancia a la pedofilia en el vaticano.





La multitud de casos de abuso sexual cometidos por clérigos a lo largo de muchos años y en muchos países pone al vaticano en una crisis moral y política.

La Organización de las Naciones Unidas  (ONU) critico al Vaticano por “no haber reconocido nunca” la amplitud de los crímenes de abuso sexual, al interior de la Iglesia, “ni haber tomado medidas para poner fin a ellos”

El ex sacerdote Alberto Athié y el ex Legionario de Cristo, José Barba, coincidieron en que el Papa Francisco tiene 2 caminos que puede tomar. Por una parte puede aceptar los errores cometidos  y pedir disculpas  o por otra parte puede apostar por seguir negando   tan vergonzosas conductas.  Sin embargo este informe sin presentes  es el primer paso para dejar llevara al vaticano al terreno jurídico  y  penal y poder deslindar responsabilidades. Este informe tiene todos los elementos necesarios para poder llevar al vaticano como intuición ante alguna corte internacional. Este es el siguiente paso y se hará. 


A continuación se presenta los momentos más importantes de la entrevista realizada por Carmen Aristegui al ex sacerdote Alberto Athié y el ex Legionario de Cristo, José Barba




fuente:    http://aristeguinoticias.com/0602/entrevistas/los-2-caminos-del-papa-francisco-tras-informe-de-la-onu-sobre-abusos-athie-y-barba-en-cnn/